Jalur adaptasi video game ke film perlahan-lahan terus mendominasi Hollywood karena film superhero tidak lagi menjadi film yang sukses seperti dulu. Sementara kita menunggu “Five Nights at Freddy's 2” untuk menghadirkan ketakutan animatronik tahun depan, Hollywood baru saja menemukan game horor indie berikutnya untuk diadaptasi ke layar lebar.
Menurut laporan Bloody Disgusting, Lionsgate sekarang sedang mengerjakan adaptasi film dari video game horor yang sangat populer “Outlast” dari pengembang Red Barrels. Meskipun belum ada sutradara yang ditunjuk, Roy Lee, yang memproduseri film horor terbaru seperti “Barbarian”, “Late Night with the Devil”, dan “Strange Darling”, akan memproduseri adaptasi film tersebut. Namun yang lebih menarik adalah berita bahwa skenarionya ditulis oleh JT Petty, yang menulis cerita dari game asli “Outlast”, serta dua sekuelnya. Meskipun hal tersebut tidak menjamin adaptasi yang tepat, setidaknya meyakinkan untuk mengetahui bahwa naskah tersebut berada di tangan seseorang yang memiliki pengetahuan rumit tentang dunia permainan dan banyak pembunuh yang menghuninya.
Sama seperti “Five Nights at Freddy's”, game “Outlast” memiliki banyak pengetahuan mengejutkan yang dapat membuat film menjadi menarik. Seperti yang dijelaskan Lee kepada Bloody Disgusting, “pengetahuan yang mendalam dan muncul dari game ini telah memberikan landasan sempurna untuk membuat film yang menggali kengerian psikologis dan fisik yang menjadi inti dari franchise ini.”
Adaptasi film Outlast memiliki masalah mendasar yang harus diatasi
“Outlast” berkisah tentang Miles Upshur, seorang jurnalis investigasi lepas yang memahami perekonomian begitu buruk sehingga ia harus pergi ke rumah sakit jiwa jauh di pegunungan Colorado dan diserbu oleh pasien pembunuh untuk memenuhi kebutuhan hidup. Terinspirasi oleh cuplikan film horor yang ditemukan seperti “[REC]” serta game survival horror seperti “Amnesia: The Dark Descent”, “Outlast” adalah game orang pertama tanpa pertarungan. Salah satu daya tarik game ini adalah Anda tidak bisa mengalahkan para pembunuh, Anda hanya bisa berlari atau bersembunyi.
Saat Anda menavigasi rumah sakit, pemain harus bersembunyi di loker, di belakang atau di bawah meja, dan umumnya menghindari terlihat oleh pasien untuk bertahan hidup. Mekanik inti permainan ini melibatkan cahaya. Karena sebagian besar rumah sakit tidak menyala, permainan ini membuat pemain menavigasi kegelapan hanya dengan menggunakan kamera video yang dilengkapi dengan protagonis permainan, memaksa mereka untuk melihat melalui lensa penglihatan malam camcorder untuk mengungkap kengerian yang mengintai dalam kegelapan — dan berharap baterai tidak habis pada saat terburuk.
Masalah dengan mekanik ini adalah bahwa “Outlast” pada dasarnya adalah permainan rekaman yang ditemukan, tetapi juga permainan di mana pemain mengendalikan kamera. Jika Anda merekayasa balik permainan tersebut menjadi sebuah film, itu akan menjadi sekadar rekaman film horor yang ditemukan. Mungkin hasilnya akan lebih baik dari itu, tapi adaptasi film “Outlast” masih memiliki jalan panjang untuk menjadi video game hit berikutnya.